home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 2000 February / Macworld (2000-02).dmg / Games World / Top 12 Shareware / PactheMan4.1.1 / Pac the Man / Pac the Man.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-12-03  |  16.6 KB  |  590 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 6 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=280 y1=340 x2=338 y2=360
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  7. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  8. #   ICON resource ID: 131
  9. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  10. #   bounds: x1=300 y1=10 x2=332 y2=43
  11. #   ICON resource ID: 232
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=20 y1=220 x2=348 y2=332
  14. #   text: "Tools:\n\n‚Ä¢ Ingemar Ragnemalm\'s Sprite Animation Toolkit\n‚Ä¢ Code Warrior 10 Pascal\n\nPac the Man is freeware. No fee required.\nFeel free to contact me."
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=21 y1=108 x2=345 y2=222
  17. #   text: "Version ^0\n\nSebastian Wegner 1999\n\nE-Mail: mcsebi@kagi.com\nHomepage: http://www.mcsebi.de/"
  18. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  19. #   bounds: x1=117 y1=10 x2=245 y2=138
  20. #   ICON resource ID: 133
  21.  
  22.  
  23. DITL_129.txt
  24. # 4 entries
  25. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  27. #   text: "OK"
  28. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  29. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  30. #   text: "Cancel"
  31. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  33. #   text: "Do you really want to quit?"
  34. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  35. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  36. #   ICON resource ID: 0
  37.  
  38.  
  39. DITL_130.txt
  40. # 0 entries
  41.  
  42.  
  43. DITL_131.txt
  44. # 3 entries
  45. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  46. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=211 y2=176
  47. #   data: ""
  48. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  49. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=116 y2=157
  50. #   text: "Loading Data..."
  51. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  52. #   bounds: x1=51 y1=10 x2=179 y2=138
  53. #   ICON resource ID: 133
  54.  
  55.  
  56. DITL_132.txt
  57. # 6 entries
  58. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  59. #   bounds: x1=180 y1=120 x2=238 y2=140
  60. #   text: "OK"
  61. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  62. #   bounds: x1=80 y1=120 x2=160 y2=140
  63. #   text: "Cancel"
  64. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  65. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=206 y2=97
  66. #   text: "Edit Text"
  67. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  68. #   bounds: x1=20 y1=16 x2=52 y2=48
  69. #   ICON resource ID: 370
  70. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  71. #   bounds: x1=60 y1=16 x2=92 y2=48
  72. #   ICON resource ID: 128
  73. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  74. #   bounds: x1=80 y1=20 x2=260 y2=52
  75. #   ICON resource ID: 134
  76.  
  77.  
  78. DITL_133.txt
  79. # 7 entries
  80. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  81. #   bounds: x1=170 y1=130 x2=228 y2=150
  82. #   text: "OK"
  83. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=60 y1=130 x2=145 y2=150
  85. #   text: "Cancel"
  86. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  87. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=52 y2=112
  88. #   ICON resource ID: 320
  89. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  90. #   bounds: x1=60 y1=80 x2=92 y2=112
  91. #   ICON resource ID: 128
  92. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  93. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=224 y2=106
  94. #   text: "01"
  95. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=120 y1=90 x2=195 y2=106
  97. #   text: "Level-No:"
  98. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=232 y2=74
  100. #   text: "Which level do you want to try? (01 - ^0)\nYou\'ll get no points!"
  101.  
  102.  
  103. DITL_134.txt
  104. # 4 entries
  105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  106. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  107. #   text: "OK"
  108. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  109. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  110. #   text: "Cancel"
  111. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  113. #   text: "Do you really want to delete the Highscores?"
  114. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  115. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  116. #   ICON resource ID: 0
  117.  
  118.  
  119. DITL_135.txt
  120. # 4 entries
  121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  122. #   bounds: x1=250 y1=70 x2=380 y2=90
  123. #   text: "Switch to 256 colors"
  124. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  125. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=230 y2=90
  126. #   text: "Switch to B&W"
  127. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  128. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=78 y2=90
  129. #   text: "Quit"
  130. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  131. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=380 y2=61
  132. #   text: "Pac the Man needs less than thousands of colours on the screen! Do you want to switch the color resolution and start the game?"
  133.  
  134.  
  135. DITL_136.txt
  136. # 3 entries
  137. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  138. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=350 y2=110
  139. #   text: "Switch to old mode"
  140. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  141. #   bounds: x1=70 y1=90 x2=170 y2=110
  142. #   text: "Don\'t switch"
  143. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=350 y2=78
  145. #   text: "Before launching Pac the Man your main screen was not in 256 color or B&W mode! Do you want to switch it to the old mode before quitting?"
  146.  
  147.  
  148. DITL_137.txt
  149. # 2 entries
  150. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  151. #   bounds: x1=260 y1=80 x2=318 y2=100
  152. #   text: "OK"
  153. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=303 y2=76
  155. #   text: "The level file \"^0\" is missing! It must be in the same folder as the application file. Please choose another level file."
  156.  
  157.  
  158. DITL_138.txt
  159. # 10 entries
  160. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  161. #   bounds: x1=210 y1=40 x2=290 y2=60
  162. #   text: "English"
  163. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  164. #   bounds: x1=210 y1=140 x2=290 y2=160
  165. #   text: "Deutsch"
  166. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  167. #   bounds: x1=210 y1=240 x2=290 y2=260
  168. #   text: "Espa√±ol"
  169. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=90 y1=40 x2=190 y2=76
  171. #   text: "Please choose your language."
  172. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=90 y1=130 x2=190 y2=166
  174. #   text: "Bitte w√§hlen Sie die Sprache aus."
  175. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  176. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=83 y2=162
  177. #   PICT resource ID: 135
  178. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  179. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=83 y2=42
  180. #   PICT resource ID: 136
  181. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  182. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=83 y2=82
  183. #   PICT resource ID: 137
  184. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=90 y1=230 x2=190 y2=266
  186. #   text: "Escoge tu idioma"
  187. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  188. #   bounds: x1=30 y1=230 x2=83 y2=262
  189. #   PICT resource ID: 140
  190.  
  191.  
  192. DITL_139.txt
  193. # 8 entries
  194. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  195. #   bounds: x1=270 y1=150 x2=328 y2=170
  196. #   text: "OK"
  197. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  198. #   bounds: x1=190 y1=150 x2=248 y2=170
  199. #   text: "Cancel"
  200. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  201. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=255 y2=68
  202. #   text: "Music"
  203. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  204. #   bounds: x1=30 y1=70 x2=255 y2=88
  205. #   text: "Sound"
  206. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  207. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=255 y2=106
  208. #   text: "Switch only bit depth"
  209. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  210. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=255 y2=146
  211. #   text: "Fast animation"
  212. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  213. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=255 y2=126
  214. #   text: "Use background pattern"
  215. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  216. #   bounds: x1=119 y1=10 x2=231 y2=48
  217. #   PICT resource ID: 138
  218.  
  219.  
  220. DITL_228.txt
  221. # 6 entries
  222. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  223. #   bounds: x1=280 y1=340 x2=338 y2=360
  224. #   text: "OK"
  225. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  226. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  227. #   ICON resource ID: 131
  228. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  229. #   bounds: x1=300 y1=10 x2=332 y2=43
  230. #   ICON resource ID: 232
  231. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=20 y1=220 x2=348 y2=332
  233. #   text: "Werkzeuge:\n\n‚Ä¢ Ingemar Ragnemalms Sprite Animation Toolkit\n‚Ä¢ Code Warrior 10 Pascal\n\nPac the Man ist Freeware.\n"
  234. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=21 y1=108 x2=345 y2=222
  236. #   text: "Version ^0\n\nSebastian Wegner 1999\n\nE-Mail: mcsebi@kagi.com\nHomepage: http://www.mcsebi.de/"
  237. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  238. #   bounds: x1=117 y1=10 x2=245 y2=138
  239. #   ICON resource ID: 133
  240.  
  241.  
  242. DITL_229.txt
  243. # 4 entries
  244. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  245. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  246. #   text: "OK"
  247. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  248. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  249. #   text: "Abbrechen"
  250. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  252. #   text: "Wollen Sie das Spiel wirklich beenden?"
  253. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  254. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  255. #   ICON resource ID: 0
  256.  
  257.  
  258. DITL_230.txt
  259. # 0 entries
  260.  
  261.  
  262. DITL_231.txt
  263. # 3 entries
  264. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  265. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=211 y2=176
  266. #   data: ""
  267. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  268. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=116 y2=157
  269. #   text: "Lade Daten..."
  270. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  271. #   bounds: x1=51 y1=10 x2=179 y2=138
  272. #   ICON resource ID: 133
  273.  
  274.  
  275. DITL_232.txt
  276. # 6 entries
  277. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  278. #   bounds: x1=180 y1=120 x2=238 y2=140
  279. #   text: "OK"
  280. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  281. #   bounds: x1=80 y1=120 x2=160 y2=140
  282. #   text: "Abbrechen"
  283. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  284. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=206 y2=97
  285. #   text: "Edit Text"
  286. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  287. #   bounds: x1=20 y1=16 x2=52 y2=48
  288. #   ICON resource ID: 370
  289. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  290. #   bounds: x1=60 y1=16 x2=92 y2=48
  291. #   ICON resource ID: 128
  292. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  293. #   bounds: x1=80 y1=20 x2=260 y2=52
  294. #   ICON resource ID: 134
  295.  
  296.  
  297. DITL_233.txt
  298. # 7 entries
  299. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  300. #   bounds: x1=170 y1=130 x2=228 y2=150
  301. #   text: "OK"
  302. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  303. #   bounds: x1=60 y1=130 x2=145 y2=150
  304. #   text: "Abbrechen"
  305. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  306. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=52 y2=112
  307. #   ICON resource ID: 320
  308. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  309. #   bounds: x1=60 y1=80 x2=92 y2=112
  310. #   ICON resource ID: 128
  311. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  312. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=224 y2=106
  313. #   text: "01"
  314. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  315. #   bounds: x1=120 y1=90 x2=195 y2=106
  316. #   text: "Level-Nr:"
  317. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  318. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=232 y2=74
  319. #   text: "Welches Level m√∂chten Sie ausprobieren? (01 - ^0)\nSie bekommen keine Punkte!"
  320.  
  321.  
  322. DITL_234.txt
  323. # 4 entries
  324. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  325. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  326. #   text: "OK"
  327. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  328. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  329. #   text: "Abbrechen"
  330. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  331. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  332. #   text: "Wollen Sie die Highscores wirklich l√∂schen?"
  333. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  334. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  335. #   ICON resource ID: 0
  336.  
  337.  
  338. DITL_235.txt
  339. # 4 entries
  340. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  341. #   bounds: x1=240 y1=70 x2=380 y2=90
  342. #   text: "256 Farben"
  343. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  344. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=230 y2=90
  345. #   text: "Schwarz-Wei√ü"
  346. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  347. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=88 y2=90
  348. #   text: "Beenden"
  349. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=380 y2=61
  351. #   text: "Pac the Man ben√∂tigt eine Bildschirmaufl√∂sung von h√∂chsten 256 Farben. Wollen Sie die Aufl√∂sung √§ndern?"
  352.  
  353.  
  354. DITL_236.txt
  355. # 3 entries
  356. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  357. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=350 y2=110
  358. #   text: "Zur√ºckstellen"
  359. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  360. #   bounds: x1=20 y1=90 x2=180 y2=110
  361. #   text: "Beibehalten"
  362. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  363. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=350 y2=78
  364. #   text: "Vor Programmstart war Ihr Bildschirm in einer anderen Aufl√∂sung. Wollen Sie die Einstellungen beibehalten?"
  365.  
  366.  
  367. DITL_237.txt
  368. # 2 entries
  369. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  370. #   bounds: x1=260 y1=80 x2=318 y2=100
  371. #   text: "OK"
  372. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  373. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=303 y2=76
  374. #   text: "Die Level-Datei \"^0\" fehlt! Sie mu√ü sich im selben Ordner wie das Programm befinden. Bitte w√§hlen Sie eine andere Datei."
  375.  
  376.  
  377. DITL_239.txt
  378. # 8 entries
  379. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  380. #   bounds: x1=270 y1=150 x2=328 y2=170
  381. #   text: "OK"
  382. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  383. #   bounds: x1=170 y1=150 x2=250 y2=170
  384. #   text: "Abbrechen"
  385. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  386. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=255 y2=68
  387. #   text: "Musik"
  388. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  389. #   bounds: x1=30 y1=70 x2=255 y2=88
  390. #   text: "Sound"
  391. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  392. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=255 y2=106
  393. #   text: "Nur Farbtiefe √§ndern"
  394. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  395. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=253 y2=145
  396. #   text: "Schnelle Grafik"
  397. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  398. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=253 y2=125
  399. #   text: "Hintergrundmuster anzeigen"
  400. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  401. #   bounds: x1=90 y1=10 x2=258 y2=47
  402. #   PICT resource ID: 139
  403.  
  404.  
  405. DITL_328.txt
  406. # 6 entries
  407. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  408. #   bounds: x1=280 y1=340 x2=338 y2=360
  409. #   text: "Bien"
  410. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  411. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  412. #   ICON resource ID: 131
  413. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  414. #   bounds: x1=300 y1=10 x2=332 y2=43
  415. #   ICON resource ID: 232
  416. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=20 y1=220 x2=348 y2=332
  418. #   text: "Herramientas:\n\n‚Ä¢ Sprite Animation Toolkit de Ingemar Ragnemalm\n‚Ä¢ Code Warrior 10 Pascal\n\nPac the Man es gratis. Sin costo alguno.\nPueden contactarme cuando gusten."
  419. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=21 y1=108 x2=345 y2=222
  421. #   text: "Version ^0\n\nSebastian Wegner 1999\n\nCorreo electr√≥nico: mcsebi@kagi.com\nP√°gina web: http://www.mcsebi.de/"
  422. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  423. #   bounds: x1=117 y1=10 x2=245 y2=138
  424. #   ICON resource ID: 133
  425.  
  426.  
  427. DITL_329.txt
  428. # 4 entries
  429. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  430. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  431. #   text: "Bien"
  432. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  434. #   text: "Cancelar"
  435. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  436. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  437. #   text: "¬øEn verdad quieres cerrar?"
  438. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  439. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  440. #   ICON resource ID: 0
  441.  
  442.  
  443. DITL_330.txt
  444. # 0 entries
  445.  
  446.  
  447. DITL_331.txt
  448. # 3 entries
  449. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  450. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=211 y2=176
  451. #   data: ""
  452. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  453. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=116 y2=157
  454. #   text: "Cargando..."
  455. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  456. #   bounds: x1=51 y1=10 x2=179 y2=138
  457. #   ICON resource ID: 133
  458.  
  459.  
  460. DITL_332.txt
  461. # 6 entries
  462. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=180 y1=120 x2=238 y2=140
  464. #   text: "Bien"
  465. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=80 y1=120 x2=160 y2=140
  467. #   text: "Cancelar"
  468. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  469. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=206 y2=97
  470. #   text: "Edit Text"
  471. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  472. #   bounds: x1=20 y1=16 x2=52 y2=48
  473. #   ICON resource ID: 370
  474. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  475. #   bounds: x1=60 y1=16 x2=92 y2=48
  476. #   ICON resource ID: 128
  477. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  478. #   bounds: x1=80 y1=20 x2=260 y2=52
  479. #   ICON resource ID: 134
  480.  
  481.  
  482. DITL_333.txt
  483. # 7 entries
  484. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  485. #   bounds: x1=170 y1=130 x2=228 y2=150
  486. #   text: "Bien"
  487. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  488. #   bounds: x1=60 y1=130 x2=145 y2=150
  489. #   text: "Cancelar"
  490. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  491. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=52 y2=112
  492. #   ICON resource ID: 320
  493. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  494. #   bounds: x1=60 y1=80 x2=92 y2=112
  495. #   ICON resource ID: 128
  496. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  497. #   bounds: x1=200 y1=90 x2=224 y2=106
  498. #   text: "01"
  499. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  500. #   bounds: x1=120 y1=90 x2=195 y2=106
  501. #   text: "Nivel-No:"
  502. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  503. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=232 y2=74
  504. #   text: "¬øQu√© nivel deseas intentar? (01 - ^0)\n¬°No ganar√°s puntos!"
  505.  
  506.  
  507. DITL_334.txt
  508. # 4 entries
  509. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  510. #   bounds: x1=280 y1=60 x2=338 y2=80
  511. #   text: "Bien"
  512. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  513. #   bounds: x1=180 y1=60 x2=260 y2=80
  514. #   text: "Cancelar"
  515. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=70 y1=20 x2=304 y2=53
  517. #   text: "¬øEn verdad quieres borrar las marcas?"
  518. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  519. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  520. #   ICON resource ID: 0
  521.  
  522.  
  523. DITL_335.txt
  524. # 4 entries
  525. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  526. #   bounds: x1=236 y1=70 x2=384 y2=89
  527. #   text: "Cambiar a 256 colores"
  528. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  529. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=230 y2=90
  530. #   text: "Cambiar a B/N"
  531. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  532. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=78 y2=90
  533. #   text: "Cerrar"
  534. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  535. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=380 y2=61
  536. #   text: "¬°Pac the Man requiere menos de miles de colores para funcionar! ¬øQuieres cambiar la resoluci√≥n del color y empezar el juego?"
  537.  
  538.  
  539. DITL_336.txt
  540. # 3 entries
  541. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  542. #   bounds: x1=181 y1=90 x2=353 y2=110
  543. #   text: "Cambiar al modo original"
  544. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  545. #   bounds: x1=70 y1=90 x2=170 y2=110
  546. #   text: "No cambiar"
  547. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  548. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=350 y2=78
  549. #   text: "¬°Antes de lanzar Pac the Man tu monitor principal no estaba en 256 colores ni en modo B/N! ¬øQuieres cambiar al modo original antes de cerrar?"
  550.  
  551.  
  552. DITL_337.txt
  553. # 2 entries
  554. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  555. #   bounds: x1=260 y1=80 x2=318 y2=100
  556. #   text: "Bien"
  557. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  558. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=303 y2=76
  559. #   text: "¬°Hace falta el mapa \"^0\"! Debe estar en la misma carpeta que la aplicaci√≥n. Favor escoger otro mapa."
  560.  
  561.  
  562. DITL_339.txt
  563. # 8 entries
  564. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  565. #   bounds: x1=270 y1=150 x2=328 y2=170
  566. #   text: "Bien"
  567. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  568. #   bounds: x1=190 y1=150 x2=252 y2=170
  569. #   text: "Cancelar"
  570. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  571. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=255 y2=68
  572. #   text: "M√∫sica"
  573. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  574. #   bounds: x1=30 y1=70 x2=255 y2=88
  575. #   text: "Sonido"
  576. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  577. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=280 y2=105
  578. #   text: "Cambiar s√≥lo la resoluci√≥n de color"
  579. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  580. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=255 y2=146
  581. #   text: "Animaci√≥n r√°pida"
  582. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  583. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=255 y2=126
  584. #   text: "Usar patr√≥n de fondo"
  585. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  586. #   bounds: x1=119 y1=10 x2=231 y2=48
  587. #   PICT resource ID: 141
  588.  
  589.  
  590.